arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……而且在陡坡阶梯地貌的交汇处出现了缝隙。我们先解决单元格顶端凹凸不平的问题然后再搞定缝隙。……教程的扰动强度也许有些过大

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这个故事指的并不是对话和剧情,而是玩家可以通过这个关卡的互动或只是看着这个关卡而感受到的叙事要素。……这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的NPC,而这一部分要关注的是玩家要如何他们互动……环境事件是那些玩家关联不大而自己发生的事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝的小贩

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……玩家感兴趣的事物我给你更多,就拿文明来说,你喜欢不战不休,那征服可以胜利,你喜欢爱艺术,那文化同样可以赢……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

是一款主多人合作、建设铁路的游戏。……为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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可以和陌生人,也可以好友比拼。对战结束收集银叶子,用以获取通行证中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

你会发现,我每年都在打折呀,10%-15%,你发现愿望单没有变化,为什么呀?……WeGame的话可以打电话和发微一条龙服务。……别人问我GameraGame的优势是什么,我说哎好像没什么优势嘛,你们也能做

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

indienova.com/indie-game-development/game-basic-gamer-social-costs-types-and-overcoming-motivations/

例如 A 会问 B“你会赵打野么?……玩家会在心中将别人制作成这样的“画像”进行判断可以说,“沟通、了解、判断”部分是不同游戏有着不同社交成本的最佳体现……因为这种类型的社交体验是否良好取决于玩家水平的高低,即便是快速匹配队友的 PVE 游戏也是如此(网络游戏匹配队友副本的活动

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

(由于直接复制比较难认,我只好一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦上的人

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

(由于直接复制比较难认,我只好一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦上的人

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